《星空》开发者:部分星球空旷是刻意设计 并不无聊
发布时间:2025-10-29 17:43:38 作者:玩站小弟
我要评论
《星空》中程序生成的行星和星系虽然很多,但很多都非常空旷,引发了许多玩家的讨论和批评。但最近一位 B 社开发者在回应玩家批评时为游戏星球缺少内容进行了辩护,表示其中一些行星是刻意设计成空旷的。Stea
。
《星空》中程序生成的星空行星和星系虽然很多,但很多都非常空旷,开发旷刻引发了许多玩家的分星讨论和批评。但最近一位 B 社开发者在回应玩家批评时为游戏星球缺少内容进行了辩护,球空表示其中一些行星是意设刻意设计成空旷的。

Steam 用户 Soso 评价称这款游戏“不仅是游戏行业整体、RPG类型的不无重大倒退,也是星空贝塞斯达的重大退不。”他的开发旷刻游玩时长达到了 93 个小时,此外还批评了游戏的分星人物、战斗和“极其空洞”的球空星球。

经过 Steam 验证的开发者 Bethesda_FalcoYamaoka 随后加入了讨论,为游戏进行了辩护:“《星空》中一些行星的计并设计就是空的——但这并不无聊。”他继续表示,不无漫步在陌生的星空风景中应该会唤起“渺小”的感觉,其设计目的是“让你对广阔的空间感到不知所措”。
这位开发者还就如何最大化玩家在《星空》中的体验踢出了一些建议,包括尽早建造前哨战和尝试建造属于自己的飞船。但用户评论中主要的批评时针对敌人等级同步以及重复性很高的强力生物。
开发者回答道:“如果你想感受自己很‘OP’,我们建议你考虑完成赋予你特殊能力的人物。如果你没有感到势不可挡,我们不确定你在任何其他游戏中会有这种感觉。”

这些对话很有意思,因为它侧面验证了有时候设计师在试图传达给玩家某些意图时会出现问题。虽然确实首次登陆陌生的星球可能会唤起孤独和迷茫,以及对自己渺小的恐惧,但是当游戏不停要求你扫描各种植物动物,并且在上千个星球重复这个步骤后,玩家还会继续有这个感觉吗?
相关文章
如今随着厂家生产技术不断发展,玻璃也有了各种新的种类,拥有更多更强的功能,逐渐取代普通玻璃。举例来说,原本只能透光挡风的普通玻璃窗,使用夹胶玻璃后就具备了降噪隔热的功能,更加方便实用。我们将在2025-10-29
威少5连三双比肩大神乔丹 空砍王浓眉惨当背景发布时间:2018-03-14 10:18 来源:豫都网 我要投稿[摘要]数据 投篮点 实录 网友热议 北京时间2016年12月5日,雷霆主场战胜鹈鹕。两支2025-10-29
郑州火车站完成大修 受影响车次将逐步恢复正常发布时间:2017-11-29 13:25 来源:豫都网 我要投稿[摘要]本报讯记者 聂春洁 通讯员 赵晶晶)昨日12时55分,随着郑州车站南岔区第104﹟2025-10-29
在材料科学领域,钛中氧成分的分析是确保材料性能与质量的关键环节。基于我多年在材料检测与分析领域的实践经验,钛中氧含量的精准测定不仅关乎钛材的机械性能、耐腐蚀性,还直接影响到其应用领域的广泛性与可靠性。2025-10-29
本报讯 记者吴志明 实习生黄沛琳)在10日下午举行的创卫推进会上,市创卫办发布了近日全国爱卫专家来泉州进行模拟测评的成绩,指出了存在的不足。爱国卫生宣传覆盖较低。公共场所健康教育宣传栏少、标准低,内容2025-10-29
台海网6月26日讯海峡导报记者 林毅彬 通讯员 高凌哲 杨庆山)在戒毒岗位上,她一干就是14年。她热爱这份工作,把每一名接触过的戒毒人员当亲人、朋友。她是江头街道社区戒毒社区康复管理工作站负责人高碧华2025-10-29

最新评论